Naloga "Fort Boyard" za otroke: scenariji za hišo in ulico

Rojstni dan ali kateri koli drug otroški praznik bo zabaven in razburljiv, če organizirate nenavadno iskanje rojstnodnevne osebe in gostov. Fort Boyard je zasvojenost z igro, ki temelji na priznani televizijski oddaji, v kateri morajo udeleženci prestati težke preizkušnje, da dobijo ključe do zaklada. Različne naloge bodo otrokom omogočile, da pokažejo svoje sposobnosti in talente, na koncu pa bo ekipa prejela nagrade in darila. Otroško iskanje "Fort Boyard" lahko opravite doma, še bolj zanimivo pa bo izvajanje nalog na svežem zraku.

Scenarij iskanja otrok "Fort Boyard" doma

Če bo otroška zabava prirejena doma, morate najprej pripraviti naloge za udeležence ob upoštevanju njihove starosti.

Igra je namenjena družbi 8-10 ljudi. Dva odrasla bosta imela vlogo voditeljice in starejše Fure.

Po vsaki opravljeni nalogi ekipa od poveljnika prejme ključ. Ko bodo zbrani vsi ključi, bodo lahko udeleženci odprli zakladnico.

Vodilni:

Dober dan, dragi udeleženci! Čaka vas veliko težkih preizkušenj. Šele po zaključku vseh nalog lahko pridete do zakladov trdnjave.

Naloga številka 1

Udeleženci gredo v ločeno sobo, kjer jih čaka starešina Fura. Ustvari uganke, udeleženci pa jih morajo uganiti.

Izberite uganke glede na starost udeležencev. Šolarji ne bodo ugibali preprostih ugank, otroci pa se verjetno ne bodo spopadli s težkimi nalogami.

Primeri ugank:

Obračam ledvice

V zelenih listih.

Raztopim rože

Vse grejem s soncem.

Vse polno topline

Ime mi je…

(Pomlad)

Jagode postanejo rdeče

Listi postanejo zeleni.

Vse greje sonce

Prišlo je …

(Poletje)

Umre zvečer

Vstane zjutraj.

(Dan)

Sedem bratov hodi eden za drugim,

Vsakič in naokrog.

(Dnevi v tednu)

Hodim v toplem kožuhu,

Grizem oreščke,

Zaloge za zimo

V vdolbino, ki jo nosim.

(Veverica)

Dve materi imata po pet sinov.

(Roke)

Naloga številka 2

V sobi sta dve košari. Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Po drugi strani pa morajo od daleč metati žoge v koše. Otroci v enem od njih najdejo ključ.

Naloga številka 3

Zatiči so postavljeni na hodnik. Otroci naj se držijo za roke in hodijo v vrsti med zatiči, tako da nobeden ne pade.

Fotografije otrok na spletni strani otroškega fotografa in avtorja spletne strani www.fotodeti.ru Igor Gubarev

Naloga številka 4. Igra "Želje"

Udeleženci se postavijo v krog, si podajo mehko igračo, medtem ko je treba izreči kakšno dobro željo: »Želim vam dobre sošolce«, »Želim vam le petice v svojem dnevniku«, »Zvesti, prijazni prijatelji «Itd.

Naloga številka 5

Na steni so baloni. Otroci bi jih morali podreti s palicami, počiti. V eni krogli bo ključ.

Naloga številka 6

Otroci stojijo v krogu. Voditelj vrže žogo vsakemu igralcu po vrsti in postavi vprašanje.

Primeri vprašanj:

  • Kateri dan v tednu sledi nedelji?
  • Koliko dni v januarju?
  • Koliko dni je v prestopnem letu?
  • Kakšne so barve mavrice?
  • Koliko nog ima hobotnica?
  • Kateri mesec sledi sedmemu mesecu v letu?

Naloga številka 7

Starešina Fura se ponudi, da igra Jengo. Otroci izmenično jemljejo lesene bloke, dokler stolp ne pade. Game Master jim izroči ključ.

Naloga številka 8. Čas za igro"

Vsi udeleženci igrajo po vrsti. Starec ima v rokah štoparico. Na ukaz mora udeleženec odštevati do sebe 20 sekund in nato reči "stop". Test se na prvi pogled morda zdi preprost, vendar je pravzaprav precej težaven.

Naloga številka 9. Ujemite ključno igro

En udeleženec se usede za mizo nasproti starešine in položi obe roki na površje.Starec ima v rokah vrvico, na katero je privezan ključ. Na ukaz voditelja mora igralec ključ pokriti z dlanjo, starejši pa potegne vrv, da ključ "zbeži".

Naloga številka 10. "Igre z vrvjo"

Ekipa dobi 4 liste A4. Šli morajo skozi "reko" (lahko je hodnik ali dolga soba), položiti rjuhe in stopiti samo nanje. Igra se izkaže za smešno in zabavno, kajti vsi udeleženci morajo stati na enem papirju, da lahko kos predajo nekomu spredaj.

Starešina Fura:

Super ste fantje, imate vse ključe. Treba je najti zakladnico. Sledite mojim navodilom in zaklad vas čaka!

Pojdite v levo toliko korakov, ko bom z nogo udaril,

Zdaj pa pojdi v desno, kamorkoli zamahnem z roko.

Kmalu poiščite plišaste živali

Odprite vse ključavnice, verjamem, da boste uspeli!

Otroci pod velikim medvedkom najdejo skrinjo z desetimi ključavnicami. Najtežje je izbrati pravi ključ za vsako ključavnico. Ko se skrinja odpre, bodo udeleženci prejeli osebna darila. Po iskanju slavljenca in goste vabimo, da se udeležijo prazničnega fotoseansa, nato pa bodo vsi imeli praznično bifejsko mizo.

Da bi sledili slogu iskanja, lahko med misijami v ozadju predvajate glasbo iz televizijske oddaje Fort Boyard.

Quest scenarij za otroke "Fort Boyard" na ulici

Otroška naloga, ki temelji na "Fort Boyard", bo zabavna in zanimiva na svežem zraku: na dachi, v mestnem parku, v gozdu, na stadionu, na plaži itd.

Pravila igre:

  1. Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi, ki se bosta pomerili med seboj.
  2. Vsaka skupina izbere kapitana in pripravi moto.
  3. Cilj igre je zbrati čim več ključev.
  4. Zmagovalna ekipa bo prejela skrinjo z zakladom, nagrade pa bodo prejeli vsi igralci.

Bistvo igre:

Na dodeljenem ozemlju morajo otroci opraviti teste in prejeti dragocene ključe. Starešina Fura in gospodar igre (preoblečeni odrasli) sta gostitelja. Igra je razdeljena na več stopenj:

  • ugibanje ugank;
  • šaljiva vprašanja;
  • tekmovanja za vzdržljivost, moč, iznajdljivost;
  • pridobivanje daril.

Za izvedbo vsake naloge je določen čas. Če se udeleženci spopadejo prej, prejmejo dodatne minute za naslednjo nalogo.

Kaj potrebujete za iskanje:

  • tipke (lahko so prave ali izrezane iz kartona in prilepljene s folijo);
  • Baloni;
  • raznobarvne pijače;
  • markerji / svinčniki;
  • oblačilni predmeti (srajce, kravate, kape, šali, rute);
  • dva kovčka (dovolj bodo potovalne torbe);
  • uganke s slikami.

Quest scenarij, ki bo potekal na ulici

Vodilni:

Lep pozdrav, pogumni fantje! Tu smo zbrani, da si prislužimo zaželene ključe in prejmemo nagrado. Najprej pa se spomnimo, kakšen praznik praznujemo. Čestitamo slavljencu (pove ime)! Na ves glas vpijemo: "Vse najboljše!"

Nadalje voditelj povabi vsakega udeleženca praznika, ki pokliče njegovo ime in pove nekaj o sebi. Nato se otroci razdelijo v dve ekipi, izberejo kapitane in pripravijo gesla.

Tekmovanje številka 1. Uganke

Ključ prejme ekipa, ki bo odgovorila na največ ugank.

Primeri ugank:

V nahrbtniku je pomemben zvezek,

Kaj je v zvezku, je še vedno skrivnost.

Vsak študent bi moral biti ponosen nanjo,

Konec koncev zvečer starši preverijo …

(Dnevnik)

Okrogla žemljica

Vozi naravnost in vstran.

Vrzi ga z nogo

Ali pa ga poskusite vreči v koš …

(Žoga)

Ima ostro oster nos,

Če želi, bo postal vprašanje,

Risuje morje, plažo

Kaj je to?

(Svinčnik)

Ki nas radostno pozdravi,

Ali ti daje pite?

Odpušča nam vsem žalitve

Želite samo najboljše?

(Babica)

Kdo se vsak dan igra z vami

Kdo ni preveč len, da bi lovil žogo?

Kdo bo razumel vašo jezo in strah?

Kdo je vedno tam? Najboljše …

(Prijatelj)

Na njem se peljemo v nebesa,

To ni konj, ampak čudež čudežev.

Tam se lahko zabavate s prijatelji

Skoči in spoznaj oblake.

(Trampolin)

Tekmovanje številka 2

Mojster igre postavlja smešna vprašanja.

Primeri smešnih vprašanj:

  1. Eno oko, en rog, ne pa tudi enooki nosorog. (Krava kuka za vogalom)
  2. Za popoldanski prigrizek mama hčerki Juliji da sladoled v … (Kozarec, ne v ponvi)
  3. Ptica lahko poje nekaj zrn, konj pa ne. Zakaj? (Ptice ne jedo konj)
  4. Bitje je majhno, prikupno, sivkasto, kot slon. Kdo je? (Otroški slon)
  5. Kateri mesec je najkrajši? (Maj - ima najmanj črk)
  6. Ali lahko kaj vidite z zaprtimi očmi? (Lahko vidite sanje)
  7. Kuhajte eno jajce 7 minut. Koliko časa zavre dve jajci? (7 minut)
  8. Zunaj je zelo hladno, nataknite si klobuk … (glava, ne nos)
  9. 30. februarja se je zgodil pomemben dogodek. Kaj misliš? (Noben dogodek se ni zgodil, februarja ni 30 dni)
  10. Je zelo trmasta, zjutraj se ne boste zbudili … (Ne mati, ampak hči)

Tekmovanje št. 3

Pred vsako ekipo je zaprt kovček (lahko uporabite potovalno torbo). Udeleženci po vrsti pritečejo do kovčka, vzamejo oblačila, jih oblečejo, poženejo okoli voditelja, slečejo obleke in jih vrnejo nazaj. Zmaga ekipa, katere člani nalogo hitreje opravijo.

Tekmovanje št. 4

Igro je bolje igrati v zaprtih prostorih (hiša, veranda, gazebo). Na tleh so baloni brez niti. Naloga igralcev je obdržati večje število žog: držijo jih lahko "repi", zataknjeni pod oblačila, med nogami in rokami.

Tekmovanje št. 5

Pred člani ekipe sta dva stojala (na steno stavbe lahko pritrdite liste Whatman). Ekipe pripravijo like, ki jih bodo upodobile (tega ne sme vedeti nihče razen igralcev). Na ukaz vodje se vsak udeleženec približa stojalu in nariše en del lika (vnaprej se dogovori, kdo bo risal katere elemente). Ko so risbe pripravljene, mora nasprotna ekipa uganiti, kaj je narisano na papirju.

Tekmovanje številka 6

Gostitelj ponuja igranje priljubljene igre "Crocodile". Eden od udeležencev s pomočjo kretenj in mimike pokaže besedo, ki jo je voditelj zasnoval. Ključ prejme ukaz, ki ugane največ besed.

Tekmovanje št. 7

Ekipe prejmejo sklope ugank. Otroci morajo v določenem času sestaviti sliko. Kdor se prvi spopade, dobi ključ.

Tekmovanje številka 8

Pred udeleženci sta dve posodi. Igralci morajo od daleč udariti koše s teniškimi žogami. Kdor v koš nabere več kroglic, dobi ključ.

Tekmovanje številka 9

Udeleženci morajo razdaljo (5-7 metrov) preteči s kroglico, vpeto med noge. Naloga igralcev ni spustiti žoge. Otroci lahko obenem nosijo nekatere predmete v košare (storži, igrače, kroglice itd.).

Tekmovanje št. 10

Igralci so razdeljeni v pare. Vsak par je vezan s trakovi na nogah pri gležnjih. "Otrebljeni konji" morajo teči okoli stola (ali katerega koli drugega predmeta) in se vrniti v začetni položaj. Naslednji par prevzame.

Na tem tekmovanju je pomembno upoštevati varnostne ukrepe. Na poti otrok ne sme biti tujih predmetov, da ne bo nevarnosti, da bi se spotaknili in padli.

Na koncu iskanja starešina Fura vabi udeležence, da se pomerijo v zgovornosti, pozornosti in duhovitosti.

  1. Igralci stojijo v krogu in na desni imenujejo eno pozitivno lastnost soseda.
  2. Udeleženci morajo navesti polna imena družinskih članov: mama, oče, bratje, sestre.
  3. Otrokom prinesejo pladenj s pijačami (sadna pijača, limonada, sok). Z zavezanimi očmi morate uganiti, katero pijačo poskusijo.
  4. Starejši pokliče ime junaka, udeleženci pa morajo poimenovati delo (ali risanko), kjer se ta junak sreča.

Na koncu tekmovanj gostitelji vzamejo skrinjo. Zmagovalna ekipa odpre ključavnico, nato pa vsi udeleženci iz skrinje odnesejo "zaklade". V določenem času naj prenesejo čim več daril. Postopek tehtanja lahko uredite na tehtnici, kot to počnejo v televizijski oddaji.

Sorodni videoposnetki

Zanimive ideje za otroško iskanje v stilu Fort Boyard najdete v naslednjih videoposnetkih:

Quest "Fort Boyard" je svetla, razburljiva igra, ki bo zajela mlade udeležence in pustila nepozabno izkušnjo. Otroci se bodo z veseljem udeležili aktivnih in intelektualnih tekmovanj, na koncu pa bodo prejeli zaslužene nagrade.

Zanimive Članki...